1. เขียนโปรแกรมพัฒนาสื่อการเรียนการสอน ประเภท Interactive game ด้วย Unity game engine
2. วิเคราะห์และจัดทำเอกสารการออกแบบโปรแกรม เพื่อกำหนดคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการพัฒนาสื่อการเรียนการสอน
3. ตรวจสอบและแก้ไขข้อผิดพลาดของสื่อการเรียนการสอนที่พัฒนาให้สามารถใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพ
4. มีส่วนร่วมในการออกแบบสื่อการเรียนการสอนและงานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
5. ปฏิบัติงานอื่นๆ ตามที่ผู้บังคับบัญชามอบหมาย